Página 1: Introducción
Página 2: Los chipsets: características generales
Página 3: Los chipsets: video integrado
Página 4: Los motherboards: ASUS M2A-VM (AMD 690G)
Página 5: Los motherboards: ECS RS485M-M (ATI Radeon Xpress 1100)
Página 6: Los motherboards: ECS GEFORCE6100SM-M (NVIDIA GeForce 6100)
Página 7: Las pruebas: configuración y métodos
Página 8: Las pruebas: performance general
Página 9: Las pruebas: compresión de archivos
Página 10: Las pruebas: encoding de video
Página 11: Las pruebas: puertos S-ATA, ATA y USB
Página 12: Las pruebas: performance en juegos
Página 13: Conclusión
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Recientemente, AMD ha lanzado su nuevo chipset 690G para procesadores Athlon 64 y Sempron de Socket AM2. En este informe te contamos qué trae de nuevo y cómo se compara con su antecesor, el ATI RS485M, y su principal competidor, el NVIDIA GeForce 6100.
Y ahora llegamos al momento que todos estaban esperando: ¡las pruebas de rendimiento! Vamos a ver qué tal se desempeñan estos chipsets en diferentes disciplinas, pero antes pongamos en claro en qué condiciones realizamos las pruebas.
Equipo de pruebas
Comenzaremos inicialmente describiendo el equipo de pruebas, pese a que lo mencionaremos en cada gráfica para una mejor lectura.
· CPU: AMD Athlon 64 X2 5200+ (2,6 GHz, 1 MB de caché L2)
· Motherboards:
o ASUS M2A-VM (AMD 690G)
o ECS RS485M-M (ATI Radeon Xpress 1100)
o ECS GEFORCE6100SM-M (NVIDIA GeForce 6100SM-M
· Memoria RAM: Corsair Dominator TWIN2X2048-8500C5D (2 x 1 GB, DDR2 1066)
· Discos duros:
o Seagate Barracuda 7200.10 320 GB (Serial ATA 300)
o Hitachi Desktar 7K160 160 GB (ATA 133)
o X-Micro Mini DisGo 20 GB (USB 2.0)
· Unidad óptica: BenQ
· Fuente de alimentación: PowerCooler PS-550XP
· Sistema operativo: Microsoft Windows XP (Service Pack 2)
Debido al divisor de memoria máximo utilizado por el microprocesador, los módulos de memoria quedaron configurados en 750 MHz con latencias 5-5-5-15-18-2T. Se respetó la misma configuración para los tres motherboards evaluados.
Pruebas realizadas
Para realizar la evaluación de estos tres chipsets, utilizamos las siguientes aplicaciones para realizar benchmarks:
· Pruebas generales
o Futuremark PCMark 05 (www.futuremark.com)
o Futuremark 3DMark 05 (www.futuremark.com)
o Cinebench 9.5 (www.maxon.com)
o ScienceMark 2.0
· Pruebas de compresión de archivos
o 7-Zip 4.42 (www.7-zip.org)
o WinRAR 3.62 (www.rarlab.com)
· Pruebas de encoding y reproducción de video
o DVD Shrink 3.2 (www.dvdshrink.org)
o TMPGEnc 2.524 (www.tmpgenc.net)
· Pruebas de puertos USB/ATA/S-ATA
o HDTune 2.53 (www.hdtune.com)
· Pruebas de juegos
o Company of Heroes
o Quake 4
o FEAR
o Otros: Need for Speed: Carbon, Prey, The Chronicles of Riddick, Half-Life 2
Hay que aclarar que para las pruebas de juegos cambiamos el microprocesador por un Athlon 64 X2 4800+ (2,4 GHz) que nos permite utilizar la memoria a 800 MHz 5-5-5-15-18-2T.
Dicho todo esto, pasemos a los resultados.